Agar anak mama bisa menambah wawasan tentang bahasa pemrograman untuk anak-anak, berikut ini Popmama.com sebutkan beberapa situs yang bisa diakses untuk latihan.
Scracth ini merupakan sebuah platform pembelajaran pemrograman yang dikemas secara menarik. Dibuat semudah mungkin untuk bisa memperkenalkan dunia pemrograman pada anak-anak.
Melalui laman ini, si Anak bisa latihan membuat cerita interaktif, game, animasi, musik, karya seni, dan aplikasi presentasi sendiri dengan mudah.
Target pengguna scratch adalah anak usia 8-16 tahun.
Waterbear adalah laman yang sederhana untuk pemula. Waterbear bisa menambah wawasan pemrograman si Anak sekaligus berlatih untuk membuat sesuatu. Ini bisa jadi cara yang seru untuk memperkaya bahasa pemrograman untuk anak-anak.
Fitur yang disajikannya pun sama seperti Scratch yaitu Drag dan Drop untuk tujuan pemrograman.
Waterbear juga merupakan bahasa pemrograman visual yang berarti anak-anak tidak perlu belajar bahasa sintaks (struktur) untuk memulai penggunaannya.
Anak-anak dapat membuat file baru, melihat contoh-contoh kreasi lain dan bermain-main dengan fitur yang berbeda satu dengan yang lain.
Tynker adalah sistem pembelajaran program online yang dirancang untuk memotivasi anak-anak dalam menerjemahkan ide-ide kreatif mereka ke dalam permainan. Sejak kecil, anak-anak akan dilatih untuk memiliki cara berpikir yang terstruktur dan mendalam.
Aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman visual yang mudah di mana hanya ada blok kode untuk digabungkan dengan ketentuan pemrograman.