Berkaca dari kehebatan Hafizh membuat aplikasi Good Math, matematika memang terkenal sebagai musuh bebuyutan anak-anak. Banyak yang merasa kesulitan menyelesaikan soal hitung-hitungan, apalagi kalau sudah menggabungkan beberapa operasi sekaligus.
Melihat kecenderungan masyarakat yang makin bersahabat dengan gadget, buah karya Hafizh ini tentu sangat berguna. Para orangtua bisa mengunduhnya untuk media belajar anak-anak dengan cara yang lebih menyenangkan. Mereka akan merasa bangga dan termotivasi ketika berhasil menyelesaikan satu level. Setelah itu pasti tertantang untuk menjajal level kesulitan berikutnya.
Hafizh bisa dengan mudah mempelajari bahasa pemrograman karena sang Papa adalah ahli di bidang tersebut. Jadi di luar jam sekolah, ia menganggap belajar programming sebagai sebuah kesenangan. Kecerdasan yang dibawa Hafizh sejak lahir mendapat tempat yang tepat. Orangtuanya bisa mengarahkan dengan baik, karena kebetulan Hafizh menaruh minat pada sesuatu yang mereka tekuni.
Mama juga bisa lho membantu Si Kecil berprestasi seperti Hafizh. Pahami dengan baik kecerdasannya yang menonjol, dan arahkan kepada hal-hal yang sesuai. Perlahan tapi pasti ia akan menemukan minatnya. Tinggal diberi dukungan penuh dan kebebasan mengeksplor, Si Kecil akan menekuninya dan membuahkan prestasi. Sebagai permulaan, sebagai orangtua wajib memberikan pandangan bahwa matematika adalah pelajaran yang menyenangkan. Sejak dini, Mama dan Papa dapat mengenalkan anak cara berhitung dengan jari dan memberikannya mainan yang memiliki tujuan teknik dasar menghitung. Jika sejak kecil sudah senang matematika, beranjak dewasa pun anak akan merasa pelajaran ini bukanlah sebuah hal yang ditakuti.