Gameplay Hello Kitty - Merge Town/Anindya Miriati H
Jika melihat dari desain game dan karakternya, mungkin kita dapat berkesimpulan kalau game ini cocok untuk anak. Namun, ternyata game ini memiliki bahayanya tersendiri.
Salah satu hal yang menjadi perhatian ialah keberadaan microtransaction yang dapat dikatakan invasif.
Belum lama setelah baru mulai bermain, pemain ditawarkan untuk membeli uang dalam game menggunakan uang sungguhan.
Tak hanya itu, untuk membuka berbagai kotak supaya ada barang yang dapat digabungkan juga membutuhkan energi.
Sebenarnya energi ini akan kembali pada sendirinya kalau pemainnya mau menunggu, namun pemain juga dapat menonton iklan atau membeli energi dengan uang sungguhan jika ingin energinya terisi lebih cepat.
Begitu pula dengan kotak berwarna-warni lainnya yang juga memberikan benda-benda khusus dalam game yang tidak dapat didapatkan selain dengan menyelesaikan task ataupun membeli dari store.
Mungkin memang jumlah uang yang perli dikeluarkan tidak banyak, namun bagi anak yang kurang paham mungkin akan asal memencet OK untuk membeli uang game tersebut karena belum mengerti.
Mungkin Mama memiliki kartu debit ataupun kredit yang terhubung dengan akun Google atau Apple. Karena game ini perlu terkoneksi dengan Google Play ataupun AppStore, kemungkinan besar uang dari debit atau kredit tersebut akan langsung terpotong dari pembelian game.
Dengan kata lain, game Hello Kitty – Merge Town memiliki hidden cost yang cukup tinggi, terutama jika anak tidak disupervisi ketika sedang bermain game ini.
Selain memiliki hidden cost yang tinggi, game ini juga cenderung adiktif karena usaha yang perlu dikeluarkan untuk mendapatkan reward sangatlah minim.
Pemain hanya perlu memencet dan menggabungkan dua barang menjadi satu. Tanpa banyak berpikir dan usaha, anak dapat dengan mudah mendapatkan reward.
Namun, game ini sebenarnya juga dapat menjadi sarana belajar yang baik bagi anak jika anak bermain di bawah pengawasan orangtua.
Dengan sistem permainan puzzle yang mengharuskan pemainnya menggabungkan dua benda identik, anak dapat belajar tentang persamaan gambar.
Selain itu, dengan menggabungkan dua benda identik tersebut akan dapat menghasilkan benda yang masih satu kategori dengan benda sebelumnya.
Misalnya seperti sekop akan menjadi garpu taman jika digabungkan dengan satu sama lain. Kemudian garpu taman akan menjadi tang penjepit, tang penjepit menjadi penggaruk taman, penggaruk taman menjadi sekop besar, dan lainnya.
Ini berarti anak dapat belajar mengenal asosiasi benda, karena sekop, garpu taman, dan tang adalah benda yang dapat dikategorikan sebagai benda yang dapat ditemukan di taman.
Begitu pula dengan asosiasi benda lainnya, seperti oven menghasilkan berbagai jenis kue, kanvas memiliki hubungan dengan kuas dan cat, dan lain sebagainya.
Terlebih lagi, bahasa yang dipakai game Hello Kitty – Merge Town juga sangat sederhana, sehingga dapat menjadi media pembelajaran kosakata Bahasa Inggris untuk anak.