Bukan hanya hewan peliharaan, mainan berbentuk hewan juga memberi dampak positif. Lebih dari 1 dari 3 anak perempuan (34%) merasa mainan hewan membantu mereka lebih kreatif, sementara 31% mengaku terdorong untuk menggambar, menulis, atau membangun sesuatu yang baru setelah bermain dengan mainan favorit mereka.
Melihat temuan ini, The LEGO Group menghadirkan inisiatif global bertajuk “She Built That” yang bertujuan mendorong anak perempuan agar lebih percaya diri dalam membangun, berimajinasi, dan mengekspresikan ide kreatifnya, termasuk melalui tema hewan kesayangan.
Di Indonesia, kampanye ini juga melibatkan kreator seperti Erika Richardo, yang dikenal kerap menjadikan hewan sebagai inspirasi karya seninya.
"Hubungan dengan hewan membuat imajinasiku terus tumbuh dan tanpa terasa ikut membangun rasa percaya diriku dalam berkarya. Hewan-hewan favoritku selama ini menjadi sumber inspirasi dalam lukisanku, mulai dari kupu-kupu sampai badak. Dari mengamati mereka, aku belajar lebih peka pada hal-hal kecil dan lebih berani mengekspresikan apa yang aku rasakan melalui karya-karyaku,” ujar Erika Richardo, konten kreator.
Temuan ini menjadi pengingat bagi orangtua bahwa bermain bukan sekadar aktivitas mengisi waktu luang. Melalui hubungan dengan hewan, baik nyata maupun dalam bentuk permainan membuat anak perempuan dapat belajar percaya diri, berempati, serta mengembangkan kreativitasnya sejak dini.